작게 나누기
“나만의 모험 게임”을
무대, 캐릭터, 움직임, 보상으로 나눕니다.
프롬프트 없음
AI + 블록코딩 · 나만의 게임 창작 클래스
AI로 캐릭터와 소리를 만들고, 블록코딩으로 움직임과 규칙을 정합니다. 초3~중학생을 위한 15차시 1:1 화상수업. 내 게임을 완성하고 설명하는 경험까지 함께합니다.
정규 수업은 체험 후 결정할 수 있습니다.
수업을 먼저 만나보세요
선생님과 화면을 보며 캐릭터를 만들고, 완성한 작품은 직접 소개합니다. 두 영상에서 수업의 시작과 발표 모습을 확인해 보세요.
선생님과 캐릭터의 머리와 옷을 구체적으로 설명하고, 만들어진 NPC에 이름을 붙입니다. 발판을 놓고 직접 움직여 보는 과정도 담겨 있습니다.
유유형제 유유아빠 리뷰TV의 체험 기록입니다. 영상 속 참여 학년과 별개로, 현재 과정은 초등 3학년부터 권장합니다.
학생들이 게임의 목표와 사용한 코드, 만들면서 어려웠던 점을 설명합니다. 선생님의 질문에 답하며 자신이 만든 작품을 돌아봅니다.
스크래치·파이썬 등 여러 코딩 과정이 함께하는 발표회 영상입니다. AI 게임 창작 클래스도 15차시에 작품 발표와 공유를 진행합니다.
게임을 만들며 연습하는 생각의 힘
만들고 싶은 것을 작은 일로 나누고, 해결 순서를 세우고, 결과를 확인하며 고치는 힘. 아이는 자기 게임에 필요한 일을 하나씩 해결하며 이 사고 과정을 연습합니다.
“나만의 모험 게임”을
무대, 캐릭터, 움직임, 보상으로 나눕니다.
키를 누르면 공격하고,
적에게 맞으면 체력이 줄도록 연결합니다.
실행한 결과를 보고
횟수, 속도, 조건을 바꾸어 다시 해봅니다.
AI에게 필요한 것을 구체적으로 설명하고, 나온 결과가 내 의도에 맞는지 판단하는 경험이 쌓입니다.
만드는 과정 01 · AI로 재료 만들기
머리색, 옷, 표정처럼 원하는 모습을 글로 설명합니다. 나온 그림을 살펴보고 골라서, 내 게임에 등장할 캐릭터로 만듭니다.

원하는 특징을 설명하고 결과를 고릅니다.

3차시에는 스프라이트와 NPC 움직임을 다룹니다.
배경 · 발판 · 사다리 · NPC · 포탈 · 아이템 · 꾸밈요소
배경음악 · 효과음 · 목소리까지 에디터 안의 AI 도구로 만듭니다.
만드는 과정 02 · 블록으로 규칙 정하기
4차시에는 나만의 공격 동작을 만듭니다. 몇 번 반복할지, 어떤 대상에게 반응할지 블록을 연결해 직접 정합니다.

같은 동작을 정한 횟수만큼 실행합니다. 반복 횟수를 바꾸면 어떻게 달라질까요?

게임 속 등장인물인지 확인한 뒤 동작하게 합니다. 대상을 바꾸면 어떤 일이 생길까요?

선생님과 함께하는 40분
선생님과 1:1 화상으로 화면을 함께 보며 진행합니다. 만들고 싶은 것을 이야기하고, 직접 배치하고 코딩하며, 원하는 대로 움직이는지 확인합니다.
수업 뒤에는 이렇게 물어보세요.
“오늘 무엇을 바꿨니?” “왜 그렇게 했니?”
15차시 · 하나의 게임을 완성하는 과정
처음 만든 맵에 차시마다 기능을 더합니다. 순차와 반복으로 시작해 조건, 변수, 난수, 함수, 설계도(클래스)까지 게임에 필요한 순서로 배웁니다.
에디터 익히기 · 움직이는 발판 · 순찰하는 NPC
공격 동작 · AI 무기 · 콤보 · 사운드 · 랜덤 공격
퀘스트 · 상점 · 데미지 계산 함수 · 몬스터 설계도
AI로 기획하기 · 다른 게임 구조 응용 · 작품 공유
완성한 게임과 함께 남는 것
15차시에는 내 게임을 발표 자료로 정리해 소개하고 공유합니다. 어떤 세계를 만들었는지, 어떤 규칙을 넣었는지, 어려웠던 부분은 어떻게 고쳤는지 돌아봅니다.
캐릭터와 무대부터 미션과 보상까지, 아이의 선택을 담은 결과물.
생각한 대로 움직이지 않을 때 블록을 바꾸고 다시 실행한 과정.
만든 이유와 사용한 코딩을 정리해 다른 사람에게 설명하는 경험.
이런 아이에게 추천합니다
첫 1:1 체험수업
선생님과 이야기하고, AI로 캐릭터를 만들어 맵에 놓아 보며 수업을 경험합니다. 정규 수업은 체험 후 결정할 수 있습니다.
10,000원
선생님과 1:1 · 회당 40분
체험 참여 여부와 관계없이 궁금한 점을 문의할 수 있습니다. 수업 문의하기 ↗
자주 묻는 질문
네. 에디터에서 재료를 고르고 놓는 것부터 시작합니다. 선생님과 원하는 캐릭터를 글로 설명해 보고, 2차시부터 이동 블록을 연결합니다. 한글 읽기와 기본적인 마우스·키보드 조작이 필요합니다.
AI로 캐릭터·배경·아이템·소리를 만듭니다. 아이는 필요한 것을 구체적으로 설명하고 결과를 고른 뒤, 맵에 배치하고 움직임·조건·보상을 블록으로 정합니다. 직접 실행해 보며 의도대로 동작하는지도 확인합니다.
현재 과정은 초등 3학년부터 권장합니다. 체험 후기 영상 속 학생의 참여 사례와 과정의 권장 대상은 다릅니다. 학년과 코딩 경험을 알려주시면 시작할 수준을 상담할 수 있습니다.
콤보를 세는 변수, 랜덤 공격을 만드는 난수와 조건, 데미지를 계산하는 함수, 여러 몬스터를 만드는 설계도(클래스)까지 이어집니다. 배운 개념들을 하나의 게임 안에서 연결해 봅니다.
15차시에 발표 자료를 만들고 작품을 소개·제출합니다. 공유한 게임은 친구나 가족이 접속해 플레이할 수 있고, 모바일 접속도 가능합니다. 게임 제작에는 PC나 노트북을 사용합니다.
현재 판매 중인 수강권은 강의 페이지의 수강 신청 영역에서, 체험 일정은 체험수업 신청 화면에서 확인할 수 있습니다. 일정이나 과정 선택이 궁금하면 수업 문의를 이용해 주세요.
아이의 상상이 첫 작품이 되도록
AI로 만들고, 블록으로 움직이고, 내 말로 소개하는 경험.
선생님과 함께 첫 장면부터 시작하세요.

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